viernes, 11 de julio de 2008

Puesta al día de anime #2

Pues ya llevaba un tiempo sin actualizar, y no ha sido por falta de tiempo ni de temas de los que escribir, he podido ver algo de anime, y sin detenerme mucho en detalles, haré un breve resumen:



Hakaba Kitarou: Ya hice una entrada sobre esta serie, aunque creo que entonces tenía vistos dos capítulos, aún estoy a la espera del último, pero he terminado el resto. Y sigo diciendo que me encanta esa ambientación tétrica a la par que simpática, sin olvidar a esos personajes tan entrañables con los que cuenta el anime. El fallo que le veo, es que en ocasiones transmite la sensación de que no se han exprimido del todo las historias, lo que hace pensar que se dejan cosas en el tintero. Sobre todo si tenemos en cuenta que el manga da para muchísimo más, pero eso sí, ya anteriormente fue llevado a la animación. En fin, echadle un vistazo, que después de todo sólo tiene once episodios.





Kino no Tabi: Al menos para mí, ha resultado ser algo completamente distinto a lo que he visto hasta ahora. Y es que este anime es único, no por ser mejor o peor, pero con tanto moe y demás inventos japoneses, supone un soplo de aire fresco. Pese a que peque de filosófica para mi gusto (se nota la mano del director de Lain, yo no la he visto, pero según tengo entendido debe ser una paja mental en toda regla), el planteamiento inicial me parece cuanto menos curioso. Los viajes de Kino a lomos de Hermes, una moto que habla, nos llevan a países de cuento, en los que el protagonista siempre aprenderá algo nuevo y cambiará la vida de la gente de los lugares que visita, cada uno con sus peculiaridades.





Baccano!: Parece que tengo la capacidad de atraer las casualidades: tenía este anime en el ordenador desde hace tiempo, pero lo he terminado hoy y he visto que Maduin habló de él en su blog. Como ya dijo el propio Maduin, resulta muy difícil hacer un resumen sin desvelar detalles que es mejor conocer mientras se ve la serie, por lo que sólo diré que si hay un anime que sepa entrelazar de forma magistral las historias de mafiosos, inmortales, mafiosos inmortales, ladrones, psicópatas y demás familia sin que la cosa resulte en una bizarrada Made in Japan, ése es Baccano! . Cada capítulo abre un montón de nuevos interrogantes, he de decir que si no hubiese sido por estar unas horas fuera de casa, la hubiese terminado ayer del tirón. Es enganchante como pocas, y además de ver los especiales, seguramente haga un segundo visionado de la serie por si se me han escapado algunos matices. Huelga decir que recomiendo este anime a todo el mundo, y que por mí bien se puede ganar el calificativo de obra maestra.



PD: También vi Toki wo Kakeru Shoujo, pero no la he comentado porque creo que ya está todo dicho sobre ella, simplemente vedla, por favor. Y os lo pide uno que no acostumbra a ver películas de anime.

jueves, 19 de junio de 2008

Videojuegos para pasar un buen rato en compañia

Si uno repasa su catálogo de juegos para cualquier consola, con toda seguridad recordará al menos uno por lo divertido de su modo multijugador, por eso, en esta entrada quiero hacer mención a algunos de los títulos que me han hecho sacar más de un mando para jugar.




Super Smash Bros/Super Smash Bros Melee. La idea es simple, a Mario- que a estas alturas ya sabía hacer más cosas que MacGyver-, le quedaba algo por probar, y no era otra cosa que pegarse con sus amigos nintenderos.De esta forma, tenemos el primer Smash Bros para la N64, con un plantel inicial formado por ocho grandes de Nintendo, a los que se suman otros cuatro desbloqueables, más tarde se añadirían muchos más para el Melee de GC. Y si esta saga es ideal para jugar con colegas, es por una razón muy simple: cualquier combate se convierte en un auténtico festival de golpes. Ya sabemos todos que los protagonistas son las estrellas de Nintendo, así que es lógico pensar que las peleas tendrán lugar en escenarios tan variados como el castillo de Hyrule o la isla de Yoshi, donde además nos podemos servir de todo tipo de ítems para echar a nuestro rival del escenario, algunos de estos ítems simplemente eran ignorados, pero si aparecía el martillo la partida degeneraba en una carrera por conseguir tan preciado objeto antes que tu rival, pues si le pillabas con eso, perdería una vida en pocos segundos.








Por cierto, yo siempre escogía a Yoshi en el primero, extrañamente en el Melee, al que jugaba en casa de mi primo, no me gustaba tanto este personaje, y me decantaba por Captain Falcon, que ejecuta el que probablemente sea el ataque más potente de todo el juego.



F-Zero GX. Aunque además de éste, voy a incluir otro juego de carreras en esta lista, quien haya jugado a cualquier entrega de F-Zero sabe cual es la razón por la que no es una saga convencional de conducción. Aparte de los personajes exageradamente raros, lo que dota a F-Zero de un toque inconfundible es la inigualable velocidad de sus vehículos. El F-Zero que nos ocupa, es el de GC, y cuando lo compré se convirtió en el juego perfecto para echar unas partidas rápidas (nunca mejor dicho), eso de ir a 1000km/h llama la atención a cualquiera, y si la carrera estaba igualada la tensión se disparaba. Este F-Zero también destacaba por el modo historia, no llegué a terminarlo, pero os aseguro que me dejé la piel para llegar a la última fase, los demás corredores siempre puteaban al pobre Falcon y ponían las cosas muy difíciles.








Por suerte, nuestro protagonista es más jebi que una lluvia de hachas, y lo demuestra continuamente en cada intro:










Mario Party. El nombre del juego ya lo aclara todo, el único aliciente de esta saga es su modo multijugador, los mapas son realmente extensos, y pasar uno sin al menos un compañero, no merece la pena. Aunque a día de hoy se sigue explotando esta saga, yo recuerdo haber jugado al 4 o al 5 en casa de mi primo, así que comentaré lo que he visto hasta ahí, porque no sé si las últimas entregas aportan alguna novedad. Como ya he dicho, ningún Mario Party tendría gracia si no fuera porque es un juego destinado a ser terminado en compañia, y pese a acabar siendo bastante repetitivo, cumple bien su función de hacerte pasar una tarde entretenida de vez en cuando.







Nuestro objetivo es acabar con más estrellas que el resto de jugadores, para conseguirlo nos moveremos por distintos mapeados que hacen de tablero, por lo que la suerte en las tiradas es clave para salir victoriosos. Y no quiero pasar a comentar el siguiente título sin antes dejar un interrogante en el aire: ¿quién es el cabronazo que dijo a Mario y cía que esto era una fiesta? Lo digo porque les engañó, y debe ser un hijo de la gran puta, en gran parte de las pruebas puedes morir incinerado, ahogado o aplastado fácilmente.





Diddy Kong Racing. A este juego le tengo especial cariño, y ya que es para N64 y es de carreras, no es de extrañar que muchos piensen que estaría mejor aquí el Mario Kart. Pero para mí éste es mejor, y aunque pasó desapercibido por estar a la sombra del Mario Kart, poco tiene que envidiarle.





El Diddy Kong Racing, para mí cuenta con los mejores circuitos, bien detallados y pensados, entre otras cosas porque además de coche podemos manejar avión y hovercraft, lo que da variedad a las carreras. El modo historia es todo un reto, y metiendo un código se puede pasar en multijugador, algo que no he hecho, pero que probablemente pruebe si desempolvo la N64. Como dato anecdótico, os cuento que a la hora de seleccionar personaje, yo solía quedarme con la rata, que tiene un coche rosa, y ya os imaginaréis el cachondeo que generaba, pero lo cierto es que es la más rápida.



En fin, como ya se alarga un poco la entrada, paso a mencionar, sin detenerme a analizarlo demasiado, el Street Fighter Alpha 3, no es el mejor Street Fighter, pero es al que juego siempre con un colega.El caso es que un truquillo permite jugar a dos contra la consola, y si nos ponemos con el emulador de recreativas, ya es tradición dar de palos a Bison.

sábado, 14 de junio de 2008

Volveré, hamijos


Pues eso, no sé si alguien lo leerá a estas alturas, pero intentaré tener esto algo más animado. La verdad es que tiempo me ha sobrado para actualizar, podría excusarme con los exámenes, pero en parte mentiría, no estudio tanto como para no poder dedicar algo de tiempo a este humilde blog, aunque un poco sí tienen que ver, pues el tenerlos ahí, aumentaba mi perrería y mis pocas ganas de ponerme a escribir.


Este blog, lo creé en verano, y entonces, el ritmo de actualización era frenético, no extrañaba ver una entrada cada día, no creo que vuelva a ocurrir eso, pero ahora que sólo tendré que sufrir una semana de exámenes, me sobrará el tiempo, y sin duda habrá bastantes más cosas que hacer y comentar.



Me disculpo una vez más por la inactividad, y prometo actualizar en menos de una semana, lo más seguro es que la próxima entrada trate sobre videojuegos.



PD: A nadie le importa una mierda, pero ayer me pasé de una vez por todas el Marvel vs Capcom en emulador, ha costado, hoygan.

PD2: La foto no viene a cuento, pero mola.

miércoles, 23 de abril de 2008

Kaiji


"Kaiji, un perdedor, recibe un mal día la visita de un hombre que le invita a participar en una serie de acontecimientos para saldar las deudas propias y las de un conocido. Deberá apostar su vida en juegos para sobrevivir y para ello tendrá que recurrir a todo tipo de chanchullos y estratagemas varias".


A estas alturas, ya debería haber dedicado una entrada a este anime, pero coincidiendo con que me he tragado hace poco el último capítulo fansubeado en castellano, hablaré un poco de Kaiji, pues con algo más de la mitad de capis vistos, puedo decir que para mí es de visionado obligado.

Es una pena que animes tan originales como éste pasen tan desapercibidos, y otros que apenas ofrecen algo nuevo tengan la popularidad que tienen, así que si con esto consigo que al menos dos personas más se interesen por este anime, me daré por contento.

Muy pocas cosas consiguen que vivas cada segundo de un episodio con tanta intensidad como lo hace Kaiji, sólo otras obras maestras como Monster( aunque el argumento sea totalmente distinto) logran sorprender a cada momento y alejarse de lo previsible. Kaiji no es un anime bonito, todo gira en torno a gente endeudada sin muchas aspiraciones y los fuertes que los explotan y disfrutan de su sufrimiento. No hay niñas monas( de hecho, destila virilidad por los cuatro costados)ni héroes, los "malos", por llamarlos de alguna manera, son lo puto peor, y el protagonista es un perdedor.

Con Kaiji seréis testigos de cómo un piedra-papel-tijeras jugado con cartas puede crear altos niveles de tensión, o de cómo alguien como Kaiji, que no tiene donde caerse muerto y no tiene más opción que ser manejado por auténticos cabronazos, hace uso de su astucia para superar todo tipo de pruebas de lo más vil que se pueda imaginar.

En serio, bajadla por lo que más queráis, que no os eche para atrás el dibujo. Si no os gusta( que lo dudo), me hago responsable de cualquier insulto proferido hacia mi persona.



PD: Y el 15 acaba justo después de presentar un juego nuevo, para aumentar el mono...

PD2: Soy casi tan vago como Kaiji, lo sé, espero vencer a la perrería y actualizar más a menudo.

sábado, 22 de marzo de 2008

Landstalker: The Treasures of King Nole


Antes de nada, me disculpo una vez más por mi poca actividad en el blog. Y no es por falta de tiempo, más bien por perrería, aunque quizás no sólo eso. Supongo que este blog es un reflejo de lo que me gusta, de momento no he hecho ninguna entrada sobre algo personal, aunque no lo descarto si algo acontecido en mi día a día fuera digno de ser narrado. En fin, ni he visto demasiado anime como para hacer una reseña ni nada, pero después de un tiempo he conseguido terminar el Landstalker en un emulador de Megadrive.


Como algunos sabréis, pese a lo mucho que se anunció este juego, no llegó a España. En Hobby Consolas se habló de que recibió notas tan elevadas como 98 en revistas japonesas, y a día de hoy, muchos lo consideran el mejor RPG de la historia.
Este Action RPG nos pone en la piel de Nigel, un cazatesoros, y un hada llamada Friday (sale en los momentos de diálogos y para curar al personaje con un ítem llamado "Eke-eke", pero a la hora de resolver puzzles no ayuda).


La jugabilidad no es para nada compleja, tenemos un botón de ataque y otro de salto. Como en casi todo RPG de corte clásico, nos movemos por distintos pueblos y mazmorras, en todos los pueblos hay una tienda de ítems, una posada para reponer fuerzas y una iglesia para guardar partida y librarse de ciertas maldiciones.


Los gráficos lucen vistosos y coloridos, probablemente de lo mejor de Megadrive y lo que se podía pedir a un juego de la época, así que no me detendré en este apartado. De la duración, ya que yo lo jugué en emulador y no me paré mucho en las iglesias a la hora de guardar partida, no puedo decir mucho; pero el juego no os va a parecer corto, y aunque yo no haya hecho todas, hay misiones secundarias.

Las melodías son bastante pegadizas y muy variadas, cumplen bien y sirven para enfatizar determinados momentos del juego (más animadas y tranquilas en los pueblos y más tétricas en las mazmorras o en los enfrentamientos contra jefes). Los efectos de sonido, en cambio, quedan más lejos, pero también cumplen.


Sin duda lo más destacable de Landstalker es la combinación de puzzles y plataformas, en las mazmorras no sólo hay que pensar, se requiere cierta habilidad para completar la mayoría de puzzles del juego( algunos de saltos o los consistentes en llegar a una puerta o interruptor en escasos segundos pueden ser desesperantes). En definitiva, Landstalker es un action RPG que me ha dejado muy buen sabor de boca. Una trama lejos de la complejidad de la de un FF, que al menos consigue sorprender, y una gran mezcla de plataformas y puzzles, dotan a este título de una originalidad que lo deja por encima de otros tantos RPG´s que no consiguen innovar como lo hace éste. Mi veredicto:

- Gráficos: 9´5
- Sonido: 9
- Duración: 8´9
- Diversión: 9´7

-la nota final no la obtengo de la media aritmética, para mí lo más importante es la diversión-

NOTA: 9´5


PD: La imagen es de la portada japonesa, la europea es más bien cutre.

sábado, 1 de marzo de 2008

Hakaba Kitarou


Sólo he visto dos episodios de este anime, pero tengo muchas esperanzas puestas en él. Su ambientación tétrica y a la vez tan graciosa me parece uno de los puntos fuertes de la serie.

El anime adapta el manga creado en 1959 por Shigeru Mizuki, y se centra en Kitarou, el último superviviente de una tribu de fantasmas(yureizoku). Al parecer constará de 11 capítulos autoconclusivos pero a la vez hilados por una pequeña trama.Aquí tenéis una pequeña ficha del anime:

Género: Sobrenatural
Número de capítulos: 11
Director: Kimitoshi Chioka
Creador original: Shigeru Mizuki
Basado en el manga "Hakaba Kitaro" ("Gegege no Kitaro")
Diseño de personajes: Naoyoshi Yamamuro
Director artístico: Takashi Kurahashi
Música: Kaoru Wada
Opening: "Mononoke Dance (モノノケダンス)" por Denki Groove
Ending: "Snow Tears" por Shoko Nakagawa(quizás os suene por el opening de Gurren)
Producción: Toei Animation
Emisión: Fuji TV (2008)


Y el opening, cuanto menos curioso:




Espero hablar más profundamente de este anime con más capítulos vistos o cuando lo termine, sigo la versión de DZfansub (creo que son los únicos que la sacan fansubeada en español) y por el momento llevan dos capítulos.


PD: Me ha dado por viciarme con un emulador de Megadrive, quizás haga una entrada con juegos que he estado probando o que ya jugué hace tiempo.

PD2: Siento tardar tanto en actualizar últimamente, estoy muy vago.

lunes, 11 de febrero de 2008

Un email decente

Los emails en cadena no son santo de mi devoción, la mayoría me parecen una pérdida de tiempo. Test estúpidos, predicciones sacadas de no sé dónde, los típicos sustos(y encima algunos descarados, para que se note más, te aclaran que debes subir el volumen) y demás gilipolleces.

Independientemente de que comparta la opinión del autor del texto( en este caso en gran parte), es uno de los pocos emails interesantes que he recibido, al menos plantea un tema y está bien redactado. Copio y pego:

"Dada la mierda que nos escupe diariamente la tele, radio, prensa y
demás medios de comunicación, un grupo de disidentes hemos elaborado
este manifiesto a favor (sí, A FAVOR) de la piratería.

Si te mola, pásalo. Si prefieres creerte las mentiras de la industria,
haz con él lo que te salga del arco del triunfo.

De: El currante medio, aplastado por la hipoteca, la precariedad
laboral, los horarios DE MIERDA y otros abusos sociales, como la caña
de cerveza a 2 putos Euros.

A: Ese músico mediático que se duele detrás de unas gafas de sol en la
Moncloa , forrado de pasta hasta los pendientes. Tiene cojones ir de
rebelde por la vida y terminar en las escaleras del centro del Estado
(por si no captáis las sutilezas, el ejemplo se refiere a Alejandro
Sanz , aunque es extensible a todos los membrillos/impresentables que
le acompañaban).

Mira, chavalote, en la gira que te vas a marcar este verano vas a
ganar más pasta -haciendo algo que te gusta y que en teoría te llena-
de lo que ganaré yo en toda mi puta vida de currito, cargando, además,
con una actividad que no me aporta nada personalmente y con la que, si
no fuera por el sueldo adicional de mi pareja, ni siquiera me daría
para pagar el piso donde vivo.

'La música está muy mal' -gimes. Tú, chavalote, no sabes lo que es
estar mal. ¿Qué sabes tú de hipotecas, de rebotar de un contrato a
otro, de currar a turnos o de 7 a 7? ¿Qué sabes tú de llegar a fin de
mes, o de lo que me cuesta a mí plantearme tener hijos con lo que
piden en una guardería? Porque te recuerdo que aquí, en el mundo real,
curramos dos para pagarnos 70 metros cuadrados

'La gente que compra en el top manta no ama la música' -escupe otro.
¿Con qué validez moral exigís vosotros, que vivís a todo trapo de
camino entre Madrid y Miami, sin saber ni el dinero que tenéis, al
currante que os pague los vicios y haga multimillonaria a la
multinacional de turno ¿Cómo se puede tener la cara de plantarse en
plan víctima sobre una vida de lujo?

La industria ha abusado -y abusa con los precios y las calidades.

Sólo ahora que se ve con el rabo en el culo ofrece lo que no pueden
dar los piratas: DVD's con vídeos, extras y demás. Todo, curiosamente,
al mismo precio que antes. ¿No llorabais que no se podían bajar los
precios? Cómo vale ahora un álbum que lleva 12 canciones en el CD y 16
en un DVD (verídico) lo mismo que antes el mismo álbum con el CD a
pelo? ¿Cómo puede valer un mismo álbum en España 18 euros y en
Alemania 20 (contrastado) cuando los alemanes ganan más del doble que
un español?

Ahora que las mafias e Internet os revientan, ahora, que ya no tenéis
la sartén por el mango, pasáis de la posición dominante y abusiva a la
apelación más rastrera de sentimientos. Pues yo, y muchos como yo
respondemos:

AHORA, QUE OS DEN POR EL CULO.

NADIE puede pedirme que le pague la colección de coches de lujo, el
yate y las cuatro casonas en Miami, la Sierra o Marbella.

NADIE puede pedir moral desde la inmoralidad.

Ejemplo: Bustamante se acaba de comprar una casa de 500 kilos de las
antiguas pesetas en solo CUATRO AÑOS DE CARRERA MUSICAL, claro ejemplo
de lo mal que está el panorama musical".


PD: No sé cuánto tiempo tendrá el texto, pero en fin, sigue siendo curioso...

PD2: Espero poder actualizar más seguidamente, y recomendar algún anime o videojuego.